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Modifier les textes InGame

 
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HomerDJ
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MessagePosté le: Mer 15 Aoû - 22:23 (2012)    Sujet du message: Modifier les textes InGame Répondre en citant

Bon, rigoureusement inutile, mais bon... bon.
Cela permet de modifier les textes affichés dans le jeu et le launcher

Les outils
POEdit: http://www.poedit.net/download.php
Fichier fr.mo de TMUF: DOSSIER_PROGRAMME\TmUnitedForever\GameData\Translations\fr

Préparer le dossier de langue
Dans le répertoire Translations, créez un dossier pour ranger le fichier que l'on va créer.
Le nom sert uniquement pour le tri dans le launcher. La "langue" qui apparaitra dans la liste sera définie plus loin.

Création du fichier *.po
Copier-coller fr.mo dans le dossier bin de Poedit.
Créez un fichier texte dans le dossier bin de Poedit et mettez dedans la ligne suivante:
msgunfmt fr.mo > fr.po
Enregistrez et fermez.
Renommez le fichier texte en trans.cmd et double cliquez dessus.
Assez rapidement vous aurez un fichier fr.po qui sera créé.

Modification des textes
Double cliquez sur le fichier fr.po, Poedit se lance.
Vous pouvez modifier le texte dans la partie de droite.
En bas de la fenêtre de Poedit, vous avez le texte original (à ne pas toucher) et dessous la VF. C'est là que vous pouvez faire ce que vous voulez.

Quand vous avez terminé, cliquez sur le bouton Enregistrer le catalogue

La première chose consiste à rechercher le mot Français et à le remplacer par ce que vous voulez. Cette chaîne sert dans le lanceur pour sélectionner la langue.
Si vous laissez Français, vous aurez 2 fois Français dans la sélection des langues, dont un correspondra à l'original et l'autre à votre modification.

Crédits
Si vous voulez laisser votre patte sur le fichier créé, pour qu'on puisse vous contacter par exemple, cliquez sur Catalogue -> Configuration.
Là vous pourrez indiquer votre adresse mail (à la place de contact@nadeo.com) et le nom et la version du projet, genre Trackmania Forever Tweaked v0.001...

Mise en place
Coller le fichier fr.mo qui se trouve dans le dossier bin dans le dossier que vous avez préparé dans Translations.
Renommez le fichier fr.mo en NOM.mo. NOM étant le nom du dossier.
C'est obligatoire sous peine de voir apparaître <error> dans le launcher.
Ce NOM n'est pas obligatoirement identique à la "langue" que vous aurez indiqué dans le fichier *.po. C'est uniquement pour trier dans la liste.
Vous pourrez très bien avoir un dossier test contenant test.mo mais dont la langue sera caribou...
Copier aussi le fichier TechnicalFaq_fr.html dans le dossier et renommer le en TechnicalFaq_NOM.html sinon si la personne clique sur l'Aide, elle aura la version anglaise.

C'est tout !
Lancez le launcher, allez dans Configurez choisissez votre langue, validez et et jouez !


Source : http://www.trackmania.com/fr/forum/viewtopic.php?t=27701
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MessagePosté le: Mer 15 Aoû - 22:23 (2012)    Sujet du message: Publicité

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mick38
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MessagePosté le: Jeu 16 Aoû - 13:41 (2012)    Sujet du message: Modifier les textes InGame Répondre en citant

je savais pas qu'on pouvait faire sa
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 02:56 (2018)    Sujet du message: Modifier les textes InGame

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